StarCraft efsanesi geri mi dönüyor? 3 ırk ortasındaki bitmeyen savaş…

featured
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

Diablo, Warcraft üzere birçok efsaneleşmiş oyunun yaratıcısı Blizzard Entertainment’in en ünlü üretimlerinden biri de StarCraft serisi. Gelecekte beşerlerle uzaydaki ırklar ortasında geçen savaşları mevzu alan bu oyun serisi, milyonlarca kişi tarafından yıllardır oynanıyor. Oyunun bilhassa Güney Kore üzere Asya ülkelerinde büyük bir hayran kitlesi bulunmakta. Hatta yüklü ölçüde para ve kripto para ödüllü milletlerarası turnuvalar bile yapılmakta. StarCraft, oyuncuların hayatlarını tehlikeye sokacak biçimde bilgisayar başından kalkmamasına neden olmuştu. Artık toplumsal medyada dolaşan bir argümana nazaran serinin yeni oyunu StarCraft 3 için çalışmalara başlandı bile.

StarCraft’ın birinci oyunu, ünlü oyun dizayncıları Chris Metzen ve James Phinney tarafından yaratıldı. 1995 yılında geliştirilmeye başlanan oyun Blizzard Entertainment etiketiyle 1998 yılında piyasaya sürüldü. StarCraft, o devrin başarılı üretimlerinden Warcraft 2’nin motoru ile tasarlandı.

Oyun birinci olarak 1998’de piyasaya sürüldü.

STARCRAFT ÖYKÜSÜ NASIL?

Oyun ise 26. yüzyılda geçen kurgusal bir öyküye sahip. Samanyolu Galaksi’nin dışından gelen çok ileri bir ırk olan Xel’naga kavmi, yaptığı deneyler ve genetik mutasyonlar sonucu böceksi bir yapıya sahip Zerg ırkını ve epeyce gelişmiş bir ırk olan Protos’ları yaratıyor. Lakin Xel’nagaların soyu tükeniyor. Öte yandan tek bir konfederasyon çatısı altında toplanan ve oyunda ‘Terrans’ olarak isimlendirilen insanların nüfusu çok artıyor. Bu olağan dışı artışa deva olarak insan ırkı, Samanyolu Galaksi’sinin çeşitli bölgelerinde koloniler kurmak hedefiyle uzayın farklı noktasına gemiler gönderiyor. İnsanların uzay gemilerinin ana bilgisayarlarının arızalanması sonucu bu gemiler kazara Zerg ve Protos’ların yaşadığı galaksideki Koprulu Sector’a giriyor. Ve böylelikle bu üç ırk ortasında çok büyük bir savaş başlıyor.

StarCraft, tıpkı Age of Empires ve Warcraft üzere gerçek vakitli bir strateji oyunu. Bu 3 ırktan birini seçerek ister ‘campaign’ modunda oyunun kıssası ışığında verilen vazifeler tamamlanıyor, ister multiplayer seçeneğiyle başka oyunculara karşı da oynanabiliyor. Bir ırk seçildiğinde oyuna o ırka ilişkin ana bina ve emekçiler ile başlanıyor. Emekçiler ile mineraller ve ‘vespene’ gazı toplanarak yeni personeller, binalar, askerler ve savaş araçları üretiliyor. Karşı ırk yenilene ya da misyon tamamlanana kadar oyun devam ediyor. 

HER IRKIN MUHAKKAK ÖZELLİKLERİ VAR

StarCraft’ta her ırkın aşikâr meziyetleri ve birbirine üstünlükleri bulunuyor. Örneğin teknolojide epey ileri olan ve boyutsal olarak da başkalarından büyük ve güçlü olan Protos’ların ünitelerini üretmek hem öbür ırklara nazaran uzun sürüyor, hem de öteki ırklardan daha maliyetli. Sayısal üstünlüğü amaç alan Zerg ırkı ise hem çabuk ürüyor hem de başkalarına nazaran maliyetleri düşük. Beşerler ise iki ırka nazaran istikrarda duruyor. Her ırkın özel üniteleri ve güçleri, özel savaş araçları ve karakterleri bulunuyor. Öykü, Sarah Kerrigan, Jim Raynor, Zeratul ve Artanis üzere ana karakterlerin etrafında geçiyor.

Starcraft 2’de grafikler birincisine nazaran daha gelişkin.

StarCraft’ın çabucak akabinde oyunun genişletişmiş seti olan Brood War yayınlandı. Brood War, StarCraft’ın birinci oyununda olmayan ek vazifeleri, karakterleri, üniteleri ve haritaları içeriyordu.

2003 yılına gelindiğinde StarCraft’ın ikinci oyunu için çalışmalara başlandığının açıklanması heyecan yarattı. Lakin oyunun gün yüzüne çıkması hayli vakit aldı. Sonunda StarCraft 2: Wings of Liberty ismiyle 2010 yılında çıktı. Oyun o kadar ilgi gördü ki birinci gün 1 milyonun üzerinde sattı. Birincisinden çok daha güzel grafiklere sahip olan oyunun öyküsü, üç ırka değil yalnızca Terrans kıssasına dayanıyor. 2013 yılında piyasaya çıkan Heart of the Swarm Zerg’lere, 2015 yılında çıkan Legacy of the Void ise Protos’lara odaklanıyor. 

ÜÇÜNCÜ OYUN İÇİN HEYECANLANDIRAN GELİŞME

Şimdi oyunun hayranları serinin üçüncü oyununu beklemekte. Fakat fanları hayli heyecanlandıran bir gelişme yaşandı. Gazeteci Jezz Corden, Twitter’da bir kullanıcının Microsoft’un Blizzard’ın çatı şirketi Activision Blizzard’ı satın alması durumunda StarCraft serisini tekrardan canlandırıp canlandırmayacağı sorusu üzerine “Buna gerek kalmayacak” cevabını verdi. Corden böylelikle Blizzard’ın Microsoft’u beklemeden StarCraft 3 için çalışmalara başladığını ima etti. Bunun üzerine ikinci bir kullanıcı, bunun StarCraft 3’ün üzerinde çalışıldığı manasına gelip gelmediğini ve Corden’ın oyun hakkında rastgele bir detay bilip bilmediğini sordu. Windows Central muhabiri her iki soruya da olumlu cevap verdi. Ancak bugüne kadar üretimci şirket, StarCraft 3 hakkında rastgele bir resmi açıklama yapmadı.

Kaynaklar: Insider Gaming, HC, Factinformer, Game Beat

0
mutlu
Mutlu
0
_zg_n
Üzgün
0
sinirli
Sinirli
0
_a_rm_
Şaşırmış
0
vir_sl_
Virüslü

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

betnano
betnano
betnano
betnano
betnano giriş
sekabet
sekabet giris
totobet giris
totobet
supertotobet
supertotobet giriş
gebze avukat
gebze avukat firmaları
casino oyunları
en güvenilir bahis siteleri
forex firmaları
radar fx
dyorex
betnano giriş
betnano giriş
betnano giriş
betnano giriş
vbet giriş
vbet giriş
ngsbahis giriş
ngsbahis giriş
golden bahis
golden bahis
betnano giriş
Giriş Yap

Finans Rehberi ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!